Batman: Arkham VR

Batman: Arkham VR é a quinta edição do super-herói / jogo de realidade virtual desenvolvido pela Rocksteady Studios, que foi lançado em outubro de 2016.

Batman: Arkham VR era originalmente um exclusivo para o PlayStation 4 até chegar ao Steam em 2017.

Sobre

Batman: Arkham VR mergulha os jogadores no universo do Cavaleiro das Trevas enquanto eles experimentam Gotham City através dos olhos do maior detetive do mundo. Explorando profundamente um novo mistério de Batman: Arkham, aqueles que entram neste mundo de realidade virtual devem pensar como Batman e utilizar seus lendários gadgets para desvendar uma trama que ameaça a vida de seus aliados mais próximos.

Enredo

Você começa, como Bruce, na frente de um piano em uma grande sala dentro Wayne Manor. Alfred aparece à sua direita, e estende a mão em sua direção. Nele é uma chave para o piano, que você precisa para abrir e jogar para acionar um chão escondido que leva ao batcave. No seu caminho para baixo você pegar os pedaços do batsuit, e colocá-los em um por um, finalmente terminando com o capuz, ea revelação do batcave. Depois de entrar, Alfred tem uma notícia muito ruim, e ele revela, que Nightwing, foi assassinado. Você prossegue para ir até o beco e ver o corpo sem vida de Dick Grayson, deitado ali afundado contra uma parede, braço quebrado, mandíbula, costelas e um pescoço estalado. Você usa suas habilidades de detetive para reconstruir a batalha, você navega através da briga de Nightwing com um assaltante desconhecido, localizando os momentos que levaram a seus ferimentos e morte eventual. A partir disso,

Depois disso, ele interroga o Pinguim no paradeiro de seu agente, só para encontrá-lo morto, você tenta investigar o corpo para obter provas. Você eventualmente se arrisca a esgotos para resgatar um Robin preso, mas são incapazes de salvar Tim de Killer Croc. Você eventualmente faz o seu caminho para Arkham Asylum, onde você descobre que você foi o que matou Dick e Tim preso nos esgotos, como Batman seria uma das poucas pessoas que poderiam obter a queda sobre os ex-companheiros. Você descobre que fez isso porque o Coringa assumiu seu corpo e está te deixando louco.

Durante a experiência, também há vários sons no fundo como a voz ecoada de Alfred e um despertador, sugerindo fortemente que você (Bruce) está tendo um pesadelo.

Curiosidades

A aparência de Killer Croc é um grande erro de continuidade. Aqui ele usa seu modelo de personagem de Batman: Arkham Knight , apesar do fato de que Batman não o viu após a experimentação Iron Heights. Croc deve parecer o mesmo que fez na última vez que encontrou Batman em Arkham City.

No entanto, se o Arkham VR tiver lugar antes do Arkham Knight, então é plausível que um ano se tenha passado e a tortura de Killer Croc durante a experimentação de Iron Heights pudesse estar em andamento até então, embora as mutações de Croc acontecessem fora de vista de todos que não trabalhavam em Iron Heights. Homem Morcego.

Outro erro de continuidade é o Batmobile visto em Arkham VR, como é o Arkham Knight Batmobile, que não tinha sido implantado até os eventos de Arkham Knight, embora seja possível que ele tinha sido concluído e precisava de mais trabalho feito sobre ele na Batcave .

Outro erro de continuidade está no Batcave: ao examinar o Arquivo de Caso Arkham Asylum, o Gauntlet do Medo do Espantalho usa seu design do Cavaleiro Arkham ao invés do design Arkham Asylum .

Arkham VR poderia muito bem ter lugar antes dos eventos de Arkham Knight como Batman usa o post Arkham City Batsuit durante todo o jogo, e como um pesadelo poderia mostrar Batman primeiro mostrando sinais de infecção Joker como o encerramento implica não só é tudo um Pesadelo, mas Batman poderia muito bem matar Nightwing e causar a morte de Robin se Joker tinha controle de seu corpo.

Isso também poderia explicar a relutância de Batman em trabalhar com Nightwing e Robin durante os eventos de Arkham Knight, pois o pesadelo o abalou até o ponto de mantê-los longe para sua própria segurança.

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Fonte: http://arkhamcity.wikia.com/wiki/Batman:_Arkham_VR

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