“Gera seis Goblins, três com facas e três com lanças, a um custo mais baixo de elixir. É um pacote especial de Goblins.”
Esta carta é desbloqueada na Arena 8 (Arena da Selva), que nada mais é do que a variação de uma tropa já existente no Clash Royale, os Goblins, mas desta vez eles estão em horda e metade carregam uma faca e metade lança.
A carta chegou no jogo com a atualização de Dezembro de 2016, mas seguindo o modelo de lançamento de novos conteúdos só ficou disponível para utilização dia 24 de Fevereiro de 2017!
Estratégias – Carta Gangue de Goblins
Com a chegada desta carta, vai a dica, não é recomendado usa-la em uma só lane, uma vez que o Tronco pode levar todos goblins e goblins lanceiros com facilidade, dando uma vantagem de elixir para o adversário. Tente solta-los atrás da tore do rei, de forma que eles se espalhem e se dividam para atacar ambas torres do adversário.
Combinado com o Espírito de Gelo, que pode paralisar a torre por 1,5 segundos, a Gangue de Goblins pode causar mais dano, levando em consideração que eles são bastante rápidos.
Esta carta pode proporcionar uma distração descente para cartas com alto dano de alvo único, como a PEKKA ou Príncipe, dando tempo para que outras tropas causem dano, juntamente com a torre. No entanto vale lembrar que a Gangue de Goblins é vulnerável a dano em área, que são bastante utilizados como suporte de tanques, analise o cenário e veja se vale a pena usar esta estratégia.
Informações sobre a Carta “Gangue de Goblins”
Balanceamentos das cartas em Clash Royale
↳ A partir do Balanceamento do dia 12 de Junho de 2017, a quantidade de Goblins Lanceiros reduziu para 2 (antes eram 3).
↳ No Balanceamento do dia 12/12/2017, o dano da carta foi reduzido em 6%, assim como de outras cartas baseadas em Goblins.
↳ Com as mudanças de Balanceamento de 25/04/2018, os Goblins Lanceiros (de todas cartas que possuem eles), tiveram a velocidade de ataque alterada de 1.1 seg para 1.2 seg.
↳ No Balanceamento do dia 04/06/2018, os Goblins lanceiros tiveram um aumento de 34% de dano, uma alteração da velocidade de impacto (de 1,2s para 1,7s) e o primeiro ataque começa ligeiramente mais lento.
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Fonte: https://www.clashroyaledicas.com/
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