Enfim, République: Episódio 5: Terminus chegou! Todos nós da Camouflaj estamos ansiosos para, finalmente, lançar o quinto e último capítulo de République. A todos que aguardaram pacientemente pela conclusão da série, agradecemos de coração o apoio e a paciência. A nossa equipe da Camouflaj trabalhou de corpo e alma nesse episódio final de proporções épicas. Torcemos para que concordem que valeu a pena esperar.
Assim como nos episódios anteriores, o Episódio 5: Terminus não é só mais um capítulo. Ele vem com milhares de correções e melhorias. Eis um resumo das mudanças principais que fizemos, além de acrescentar o quinto episódio:
Melhora do desempenho, diminuição da frequência de falhas críticas, otimização da taxa de quadros para dispositivos de menor capacidade
Problema resolvido: Hope caía para fora do mundo do jogo em algumas máquinas com placas de vídeo AMD
Problema resolvido: Hope com dificuldades para pegar a fita do EP3 no início do episódio, próxima à mesa na Área da Recepção
Fonte padrão do Unity não aparece mais como padrão em alguns prefabs (apenas alfabeto da língua inglesa)
Revisão e melhoria dos sistemas de navegação, busca de caminho e colisão no Episódio 1-3
Melhora da visão e dos limites de rotação da câmera em todos os episódios
Melhorias na IU e nos pop-ups em todos os episódios
A arte 2D de alguns itens escaneáveis no Episódio 1-3 foi atualizada
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Fonte: http://store.steampowered.com/app/317100/Republique/
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