“Relâmpagos eletrocutam inimigos, causando dano em um raio pequeno. Dano reduzido à Torre da Coroa.”
Esta carta é desbloqueada na Arena 4 (Parquinho da PEKKA). Ela é um feitiço que causa dano em área e pode atordoar os inimigos por 0,5 segundos, resetar o seu tempo de carregamento e trocar seu alvo.
Estratégias – Carta “Zap”
O Zap é valioso e eficiente em dizimar hordas pequenas de tropas, pois ele atinge com dano em área.
Ele também para qualquer tropa barata que seja colocada em batalha para eliminar o corredor no seu ataque.
Eletrocutando tropas ou qualquer coisa que esteja tomando a torre da coroa como alvo, eles possivelmente vão mudar seus alvos para outro que estiver perto (caso tenha). Por exemplo, se uma xBesta tem como alvo uma torre e o jogador solta uma tropa ou construção mais perto dela, então se ele soltar um Zap na x-besta ela vai começar a mirar as tropas implantadas mais perto.
O Zap também pode resetar o dano da torre inferno, permitindo que tropas como o Gigante não sejam totalmente derretidos com o seu calor.
Um outro exemplo de uso do Zap é quanto ao Sparky, ao ser atingido o Sparky tem seu tempo de carregamento resetado, permitindo lhe mais 6 segundos para se defender deste carrinho destruidor, antes que ele ataque novamente.
Se um Zap for bem posicionado ele pode destruir a maior parte de um exército de esqueletos.
Informações sobre a Carta do Feitiço Zap
O Feitiço de Zap o o relâmpago são diferentes, apesar de terem o mesmo efeito e partilhar de uma semelhança. O Zap é visivelmente mais fraco que o feitiço de relâmpago, mas tem um menor custo de Elixir.
Uma curiosidade sobre o Zap é que assim que o jogo foi lançado, a carta se chamava “Choque”, mas um tempo depois a Supercell alterou o nome para Zap mesmo, devido a grande popularidade do nome “Zap” na comunidade BR.
Balanceamentos das cartas em Clash Royale
↳ Com a o balanceamento do dia 09 de fevereiro de 2016 (Recompensa de Baús e equilíbrio de cartas) o seu dano aumentou 6%. Já no balanceamento do dia 19/02 seu dano a Torre da Coroa foi reduzido 20%
↳ Já no dia 19 de Fevereiro aconteceu um update de balanceamento e diminuiu seu dano à Torre da Coroa em 20%
↳ E com a atualização do dia 29 de Fevereiro, o Zap passou a atordoar o alvo por 1 segundo e seu dano foi reduzido em 6%.
↳ No Balanceamento do dia 24/08, a duração de atordoamento reduzido para 0.5 seg (de 1seg)
↳ Nas mudanças do dia 23 de Janeiro, teve seu dano reduzido em 6%.
↳ Com as mudanças de Balanceamento do dia 12/12/2017, o seu dano reduzido em 5% nas Torres de Coroa, assim como outras cartas de dano direto.
↳ A partir do Balanceamento de 20/06/2018, mudou a arena para desbloquear esta carta, da Arena 5 para a Arena 4.
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