Aces Wild: Manic Brawling Action!

Aces Wild: Manic Brawling Action! é um beat-em-up aéreo hardcore e rápido!

Envolva-se em combate insano de artes marciais aéreas contra inúmeros oponentes!

 

Ele utiliza um ‘Wild Meter’ que aumenta o poder de seus ataques, mas

Também torna os inimigos mais agressivos!

 

Você joga como Ace Wilder tentando derrotar seu irmão Rex em um torneio onde ele e todos os outros competidores estão contra você. Utilize uma ampla gama de habilidades ofensivas e defensivas para derrotar hordas de inimigos de uma só vez e obter uma pontuação alta! Existem vários personagens jogáveis ​​e jogabilidade cooperativa local!

 

Ele também tem uma trilha sonora de jammin, animação suave quadro a quadro e personagens totalmente dublados!

 

Jogo e Arte por Tyler Doak / Kicks, Estúdio de Ataque Cultural

Música de James Landino / KgZ

Mecânica de Combate

Aces Wild barcos um sistema de combate de forma livre que se sente incrível, é divertido para novos jogadores e profundo para jogadores hardcore e elegantes.

Sistema Selvagem

Ao se envolver em combate, seu Wild Meter será preenchido.

Isso aumenta o dano que seus ataques causam, mas também torna os inimigos mais fortes e mais agressivos.

Atacando inimigos constrói Wild. Receber dano diminui Wild.

Um verdadeiro lutador aprenderá a construir o Wild para uma vantagem, depois gastá-lo para manter a vantagem antes que o inimigo o explore.

 

Ataque rápido

Ataques rápidos permitem que você voe pelo ar e realize rápidos ataques combinados contra inimigos!

Enche o seu Wild Meter rapidamente. Quanto mais rápido você voa, mais selvagem você constrói.

Derrotar um inimigo com um ataque rápido dá-lhe mais selvagem.

Ataque de colisão

Ataques de colisão permitem que você cause danos insanos e envie inimigos voando e saltando do ambiente!

Eles recebem um bônus de dano maior do seu Wild Meter.

Cada ataque Crash tem propriedades diferentes e eles usam Wild quando você os executa.

Alguns têm efeitos especiais, como deixar você derrubar o ambiente e inimigos um no outro.

Um inimigo atingido por um Ataque Colidido receberá mais dano e renderá mais Selvagem quando atacado.

 

Taxa de Acidente

Ao segurar o botão Crash Attack, você pode gastar Wild Meter para carregar o Crash Attack, tornando-os maiores e mais fortes.

O dano desses ataques se torna ridículo.

Você tem movimento de forma livre enquanto carrega um ataque de colisão.

 

Traço

Dashing permite viajar em qualquer direção muito rapidamente.

Você pode estender o comprimento de um traço segurando o botão.

Não segurando nenhuma direção enquanto o Dashing permite que você execute um Homing Dash.

 

Esquivar

Esquivando torna você invencível e permite que você evite ataques inimigos. É a habilidade mais importante e você estará fazendo muito!

Realizar um Dodge bem-sucedido o torna invencível por um pouco mais do que o normal, permitindo que você ataque livremente.

Se você fugir de um Dodge bem sucedido, você manterá a invencibilidade.

 

Contador Selvagem

Se você pressionar e segurar o botão Dodge e realizar um Dodge bem-sucedido, pressione Rapid ou Crash attack,

você irá executar um Wild Counter! Há uma habilidade diferente para cada tipo de ataque: Contador Rápido e Contador de Falhas.

Contadores Selvagens são habilidades poderosas com efeitos variados.

 

Ataque de pânico

Se você construir seu Wild Meter acima do Limiar do Pânico, poderá executar um ataque de pânico.

Isso gasta todo o seu Wild, mas restaura a sua saúde, faz com que você seja invencível e derrube inimigos longe de você.

Use isso se as coisas ficarem muito assustadoras ou se o seu Wild ficar fora de controle.

Ataques de pânico também aumentam o limite de pânico e redefine sua classificação.

 

Classificação

Rank é um julgamento do seu desempenho em combate.

Conforme você ataca e derrota os inimigos, sua classificação aumentará. Levar dano diminui significativamente.

Rank é semelhante a Wild, pois também torna os inimigos mais fortes e mais agressivos, mas é mais extremo.

No entanto, Rank é muito mais difícil de manter em alto nível.

Rank aumenta a pontuação que você recebe de atacar e derrotar os inimigos.

Rank também aumenta a taxa na qual você constrói o Wild Meter.

 

Pontuação

Cada vez que você atinge um inimigo ou derrota um inimigo, você ganha Pontuação com base em quanto dano você causa.

Isso é multiplicado pelo tipo de inimigo e sua classificação atual.

A pontuação obtida com dano é um pouco exponencial, então um ataque de 20 pontos de dano vale mais do que dois ataques de 10 pontos de dano.

Você recebe um bônus percentual na sua pontuação de um Palco com base na rapidez com que limpou o Palco.

 

Pinata

Certos inimigos terão fumaça violeta emanando deles. Quando derrotados, eles explodem em BONUS NINJAS.

Bonus Ninjas são grandes enxames de inimigos agressivos. É a sua chance de aumentar sua pontuação ou arruinar totalmente o seu Wild e Rank.

Um ‘Pinata Meter’ oculto aumenta com base no seu Rank quando você derrota inimigos regulares. Isso também renderá Bonus Ninjas de inimigos regulares. A quantidade de Ninjas Bónus que recebe é baseada no seu Rank, Wild e força de ataque.

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Fonte: https://store.steampowered.com/app/269230/Aces_Wild_Manic_Brawling_Action/

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RAMP

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