Farpoint

PlayStation VR Aim é um novo periférico de arma Move como empregada pelo título PSVR recém-anunciado Farpoint. A Sony tranquilamente revelou o PSVR Aim controlador durante o seu E3 2016 PlayStation VR evento.

Farpoint é um FPS de ficção científica para PlayStation VR que define jogadores em um planeta estrangeiro cheio de criaturas alienígenas hostis. É o primeiro jogo de PSVR a ser mostrado com o novo PlayStation VR Aim controlador que é um dispositivo de Move standalone com botões integrados, dois thumbsticks e rastreamento através da bola brilhante na frente e uma IMU inbuilt. A data de lançamento e o preço do PSVR Aim ainda não foi revelado. Dizem que o Farpoint  também pode ser jogado com um controlador PS4, mas é claro projetado em torno do periférico, que desenvolvedor Impulse Gear diz que co-desenvolvido com a Sony.

Com o PSVR Aim controlador em suas mãos, as armas que você exerce em Farpoint faz sentir muito mais tangível. À medida que você gira o periférico ao redor, o movimento é imitado em sua visão virtual, permitindo que você inspecione suas armas virtuais de perto, bem como olhando para baixo os pontos turísticos com facilidade. Os desenvolvedores também animaram inteligentemente os braços do jogo, de modo que quando você gira a arma de tal forma que provavelmente não a segura com duas mãos, sua mão virtual secundária se afastará da arma. Não só isso, impede de você ver o que suas mãos reais estão fazendo, mas também impede qualquer clipe desajeitado ou contorções de seus braços virtuais como você girar a arma ao redor.

Enquanto é ótimo ter a sensação de ambas as mãos empunhando um único objeto (em vez de fingir-segurando uma arma de duas mãos, quando na realidade suas mãos reais não estão ligados), a PSVR Aim falta de estoque de ombro sentiu um tanto estranho, com a maioria das armas reais de duas mãos você usa o estoque como uma maneira de estabilizar sua vista para baixo. Sem o estoque a arma parece desajeitada para segurar à altura dos olhos, tantos jogadores acabaram segurando-o um pouco preguiçoso, quase como se disparasse do quadril.

Não é ideal, mas fácil de superar, especialmente considerando que sua arma virtual não tem retrocesso real, por isso há tecnicamente pouca necessidade de estabilizar a arma contra o ombro. Falando de retrocesso, nem mesmo rumble simples que seria uma vergonha se ele foi esquecido. Além disso, o controlador funciona bem, permitindo facilmente apontar a arma, olhar para baixo, as visões e explodir meus inimigos alienígenas.

Farpoint é um dos poucos títulos PSVR que está usando o movimento baseado em thumbstick. O PlayStation VR Aim controlador tem dois thumbsticks, e a vara na foregrip é usado para mover-se para a frente e para trás no jogo, enquanto a direção de sua arma determina a sua direção a pé.

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Fonte: http://www.roadtovr.com/farpoint-psvr-aim-controller-playstation-vr-aim-e3-2016-hands-on/

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