Let It Die

No ano 2026 AD, uma grande perturbação tectônica ocorreu causando destruição em massa em todo o mundo.

O Sudeste de Tóquio se separou no oceano e se tornou uma ilha coberta por uma neblina profunda.

A atividade sísmica contínua causou então que uma grande flecha subisse do oceano através da ilha, criando uma estrutura em forma de torre que atravessa as nuvens.

Muitos mistérios permanecem escondidos dos olhos da humanidade aguardam os corajosos o suficiente para ousar aproximar-se da torre …

PERSONAGENS

Os jogadores entram no mundo com nada além de suas roupas íntimas e devem lutar para sobreviver no mundo pós-apocalíptico que os espera.

Inimigos derrotados podem soltar armas e armaduras para os jogadores, o que pode ser a diferença entre a vida ea morte …

JOGABILIDADE

Os jogadores lutam através de uma torre traiçoeira obtendo vários tipos de armas e armaduras, enquanto encontrar criaturas e cogumelos para comer, a fim de permanecer vivo.

Após a morte, os “dados de morte” de um jogador são então circulados entre os jogos de outros jogadores onde eles aparecerão como adversários formidáveis.

O compartilhamento de “dados de morte” é um dos vários elementos assíncronos multiplayer que podem ser encontrados no jogo. Mais detalhes para vir em uma data posterior.

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Fonte: https://www.letitdiethegame.com/index.html

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